segunda-feira, 3 de agosto de 2020

Masmorra de Mascote: Abismo Rocha Negra


Chegamos na última batalha de mascote, esta que ao completar você vai conseguir duas conquistas que no final vai lhe dar dois brinquedos.

Lembre que a primeira vez que faz a masmorra não conta para conquista, pois nessa primeira etapa você consegue reviver seus mascotes e também serve pra aprender as lutas e ver quais grupos de mascotes são bons para a luta para então após terminar ela você fazer valendo a conquista ai nessa não poderá recuperar a vida dos mascotes.

Após terminar a masmorra você tera o vínculo e a masmorra sendo missão diária, você pode começar a fazer ela todos os dias e juntar a moeda que você usara para comprar os mascotes.
Abaixo estão os grupos de mascotes que usei para consegui completar a masmorra, espero que possa ajudar.

VAMOS A BATALHA

CHEFE HORU OLHA NUVEM
Sapujo com soco, estouro e bolha
Bombinha de estimação com batedor, fumaça toxica e explodir
Zelador do viveiro com fulminar, choque e admiração e canhão iônico

P.s: No lugar do zelador você também pode usar o Microdefensor Draenaico com Batedor,escudo refletor e canhão iônico

RASGUEIRO
Aboborito Sinistro com Açoite venenoso, semente atordoante e  semente sorvedora.
Canígneo com Mordida de obsidiana, frenesi e filhotes da chama.
Chama vil com queimar, terra queimada e conflagrar.

CHARLOTE
Verme com abocanhar, meleca acida e escavar.
Lesma de concha-espiral com absorver, meleca acida e mergulhar.
Dust Bunny com ímpeto, esquivar e estouro.

SAURO
Val'kyr não nascida com  Choque sombrio, maldição da ruína e possessão.
Esquilo infectado com Mordida infeciosa, fungo horrendo  explosão de cadáver.
Dragonetinho escama trovejante com fulminar, benção ancestral e chamar raio.

CHEFE THERIN CELEICANTO
Girassol cantante com  Raio solar, fotossíntese e luz do sol;
Broot com Galho envenenado, fotossíntese e luz do sol;
Terror da poça com Jato d'água, proteção da natureza e luz do sol;

P.s: Se não tiver broot ou Girassol pode usar 2 Fozinho com Barragem de rochas, fotossíntese e luz do sol.

NINN JAH
Mariposa asacinza com golpe alfa, casulo e pó de mariposa.
Mariposa assarrubra com golpe temerário, casulo e chamar raio.
Mariposa da Floresta com vento cortante, casulo e pó de mariposa.

ZANO
Corta-tornozelo zandalari com grupo de caça, salto e garra negro.
Filhotinho Marcado pelo caos com morder, uivar e arrebentar.
Morde-de zandalari com grupo de caça, salto e garra negro.

CHEFE ALDON CORDIUMBRA
Caruncho gigante com deslizar, pele de árvore e meleca supergrudenta.
Corta-tornozelo zandalari com grupo de caça, salto e garra negro.
Morde-de zandalari com grupo de caça, salto e garra negro.

LASCA
Esquilo infectado com mordida infeciosa, fungo horrendo e explosão de cadáver.
Bile do flagelo com mordida quebra ossos,  aguilhão enganador e drenar sangue.
Morcevil órfão com morder ,  aguilhão enganador e drenar sangue.

RALF
Escorpídeo mecânico com golpe final, veneno cegante e garra negra.
Raptor Serrondo com batedor, superressoar e feridas expostas.
Microdefensor draeneico com batedor, escudo refletor e canhão iônico.

CHEFE ZUNA QUEBRA-CRÂNIOS
Hidrinha com  Mordida profunda, chamar raio e armadura de casco.
Besouro de fogo com queimar cauterizar e Apocalipse,
Fogarra infernal com sopro flamejante, terra queimada, armadura de caco.

BABE
Blingzinho Inflação, Blindagem extra e chuva dourada
Espécime 97 com batedor, agachar e escavar.
Raptor serrondo com batedor, superressoar e feridas expostas.

ALVOROÇO
Zelador do viveiro com fulminar, choque e admiração e canhão iônico
Especime 97 batedor, agachar e vingança
Mariposa Asarrubra com golpe temerário, contrafeitiço e chamar raio

CHEFE TÁSSIA ROLIM
Aracnito Tremespinha beliscão, garra negra e enxame
Blingzinhoinflação, blindagem extra e chuva dourada
Tonque de Negraluna míssil, choque e admiração e canhão iônico.

BATALHA FINAL!!

CHEFE PIXE LISAHDA
Ikky Cálamos, garra negra e revoada
Nabo Terrível com Golpe enfraquecedor e luz do sol
Chama vil com Sopro flamejante, terra queimada e conflagrar


Masmorra terminada você ganhara a conquista por concluir ela:


Após fechar a masmorra você receberá também a conquista, pois após fazer todas as masmorras você recebera a conquista de completar todas elas:


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