
G'huun é um Deus Antigo adorado pelos trolls de sangue de Nazmir como um loa, e conhecido como o Deus do Sangue. Foi inadvertidamente criado pelo Panteão que experimentou os velhos Deuses presos, enquanto tentavam encontrar uma solução para o problema que eles apresentavam. G'huun é bem menos poderoso que os outros velhos deuses, mas a ameaça que ele representa ainda é potencialmente terminada no mundo. A Grande Ma'da Ateena e os trolls do sangue consideram-se os filhos de G'huun.
A corrupção de G'huun se manifesta na forma de podridão branca, chamada underrot . G'huun procura espalhar sua podridão e decadência pelo mundo e além.
É um dos principais antagonistas em Zandalar em Battle for Azeroth, e serve como o chefe final do ataque Uldir.

ORIGENS
G'huun foi acidentalmente criado pelos titãs quando eles experimentaram meios para resolver o problema proposto pelos Deuses Antigos. Eles usaram Uldir para "tentar descobrir o que faz Old Gods funcionar", incluindo a realização de experimentos. Isso levou a "algumas coisas estranhas e estranhas dentro dele", e G'huun é o resultado de anos de experimentos em que os titãs não conseguiram descobrir como curar essa doença do Antigo Deus. Quando eles experimentaram a infindável e voraz necessidade de corromper dos Deuses Antigos, eles inesperadamente criaram um avatar perfeito desse desejo. G'huun não é senão apodrecimento, pestilência e decadência, o último parasita que não pode deixar de consumir seu hospedeiro até que ele desapareça. Ele foi trancado nas instalações de Uldir, selados com três selos: Nazwatha em Nazmir, Atul'Aman em Vol'dun e o Grande Selo de Dazar'alor em Zuldazar. O selo em Atul'Aman foi destruído por Mythrax the Unraveler há muito tempo, enquanto Nazwatha foi danificado pelo Cataclismo.
Durante a era final do Conselho das Tribos, uma tentativa de convocar Hakkar, o Soulflayer, foi feita, que liberou uma praga de sangue corrompido, matando milhares de trolls. Considerou-se que os corpos, muito poluídos para o enterro apropriado, seriam queimados e mantidos em urnas especiais. Com o passar do tempo, esse método tornou-se comum entre os Zandalari ao dispor de seus mortos. Depois da grande praga, ainda havia aqueles que se apegavam à magia do deus do sangue. Eles testaram suas magias e aperfeiçoaram-nas. Uma dessas relíquias era um totem que, quando concentrado, drenava não apenas a vida de seus inimigos, mas também seu sangue, infundindo o lançador e alterando-os de maneiras incomuns. Este foi o alvorecer de quem os Zandalari chamam de "trolls do sangue". Eventualmente, os trolls do sangue começariam a adorar G'huun. Como G'huun não tem necessidade de tecnologia, os trolls do sangue regrediram para um estado mais primitivo em comparação com outras raças de trolls.

BATTLE FOR AZEROTH
Com a prisão enfraquecida, a corrupção de G'huun começou a se espalhar pela terra, ameaçando cobrir toda Azeroth. Ele também começou a arrancar o controle sobre as almas dos mortos de Bwonsamdi, o loa da morte, levando a um conflito entre eles.
G'huun corrompeu Hir'eek, o loa de morcegos, e transformou-o em seu servo. Aventureiros trabalharam ao lado de Jo'chunga e atacaram Hir'eek para enfraquecer as forças de G'huun.
Com o selo de Atul'Aman destruído por Mythrax e o selo de Nazwatha destruído pelo Cataclismo, Zul e seus aliados, o General Jakra'zet e Yazma, trabalharam para libertar o Deus do Sangue desfazendo o último selo restante, em Zuldazar. O plano era fazer com que G'huun substituísse o loa, que Zul considerava fraco, como o novo deus dos trolls que os levaria a governar o mundo novamente. O selo foi finalmente destruído por um Mythrax revivido durante a invasão de Dazar'alor.

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